The Blockheads存档修改工具开发记录(二)

2020-03-10

第一阶段留下来的问题虽然还有不少,不过似乎要解决也不是很困难。只需要堆时间上去,把控制变量法玩出花来,总是能出结果的。

虽说是因为篇幅原因将第一篇拦腰截断,说实话仅凭剩下的那些问题强行凑第二篇,大概率要违反自己的原则。所以,分篇的原因除了第一篇过长之外,其实还包含另一点:

我要给它开发GUI。

虽然目前还没有想好具体的技术细节,但是大致已经确定了要用electron。如果可能的话,也许也会试着加上web GL之类的----毕竟有了minecrash的经验,想要把The Blockheads渲染出来还是没什么问题的。

而剩下的部分,在有了GUI的基础上,想要进行测试也许也会变得方便一些吧?